문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크라이시스 코어 파이널 판타지 VII (문단 편집) === 주요 시스템 === * 심볼 인카운터 * VII 본편과는 달리, 필드를 돌아다니다 적과 만나면 그 자리에서 바로 전투를 펼칠 수 있다. [[크로노 트리거]]와 유사한 방식. * 초고속 액티브 타임 배틀 * CCFFVII는 딜레이가 사실상 없는 [[ARPG]]에 가까운 배틀 시스템을 차용하고 있다. 가장 큰 장점은 타이밍이 좋으면 마법을 회피하거나 무시 할 수 있으며, 만약 적을 뒤에서 공격하면 무조건 치명타가 뜨는 것 이다. * Digital Mind Wave(DMW) * 본작의 주요 시스템이자, 역대 FF 시리즈 중에서도 손에 꼽히는 희한한 구조의 시스템. [[파칭코]]를 모티브로 한 시스템인데, 잭스의 레벨 업 여부나 [[리미트기]] 발동 여부는 오로지 이 시스템으로만 결정된다. DMW는 전투 도중 랜덤으로 발생하며, 랜덤하게 돌아가는 슬롯들을 맞추면 그에 따른 효과가 일어나 잭스의 전투를 돕는다. 슬롯은 게임 내내 꾸준히 나와주기 때문에 그렇게까지 운빨을 타는 수준은 아니다. 실질적인 용도는 엔딩 시퀀스에서의 연출을 위한 것.[* 참고로 DMW를 처음 제안한 사람은 다름아닌 노무라. 프로젝트가 시작된 뒤부터 파칭코 파칭코 노래를 부르더니, 급기야는 게임 내에 파칭코를 넣자는 제안을 했다고.] * [[마테리아]] * VII 세계관의 상징인 마테리아는 CC에서도 유효하다. 신규 시스템인 '마테리아 퓨전'을 통해 여러가지 독특한 마테리아들을 제조하여 전투에 활용할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기